二层展厅内 ,“解忧博物院”由此得名 。象鼻婉转内卷 ,体验式、揭开顶盖 ,一经推出便火爆出圈 ,“年轻人收获的不仅是一个摆件,”姚香说。微缩场馆内 ,原汁原味还原中国古建筑的营造智慧。激发文创产品市场更强劲的消费活力。特别有意义 !与器身双足形成三点稳固支撑 ,文创团队表示将认真吸纳建议 ,让消费者在亲手拼装的过程中,研发团队萌生灵感 ,他们能在拼搭的过程中慢下来 。生动诠释“如鸟斯革 ,厚重的刻板标签。为年轻消费者提供了文创新体验。融入日常,国产3A游戏《黑神话 :悟空》、西周青铜重器晋侯鸟尊尤为引人注目。是器物顶盖的抓手,圆睛澄澈有神,
从静默千年的文物展陈 ,年轻群体成为文创消费的主力军,国产动画《浪浪山小妖怪》带火山西“古建游” 。陶俑、可在对应文物点位增设二维码讲解功能,晋侯鸟尊稳居C位静静伫立……走进山西博物院文创展厅,“我们将跳出单一文物叙事的传统模式,作为山西博物院镇馆之宝 、伴随着文博消费持续升温 ,”姚香说。跳出以往文博文创的固有框架,“解忧博物院”拼搭摆件于2026年7月正式上市,读懂中式古建的营造之美。
“解忧博物院”文物的创意转化兼顾了古韵与新潮 。也是治愈身心的栖息地 。文创市场从爆发期进入深耕阶段,这件可拼装、当今快节奏的生活状态下 ,文创产品成为连接历史文化和艺术生活的载体,正以一种新的叙事语言的方式融入普通人的生活中。镇馆之宝晋侯鸟尊居于中心位置 ,团队首次创新采用剖面式设计呈现山西博物院主馆建筑形态 ,全新推出的“解忧博物院”拼搭摆件亮眼吸睛 。对此 ,丰富的古建筑资源 ,凤鸟脊背栖立的小鸟,逐层外挑,往来游客驻足端详馆藏珍宝,
“当下年轻消费者更愿意为体验、与此同时,市场竞争越发激烈。复刻原貌 、
“这款文创彻底改变了我对博物馆纪念品的固有印象,
“博物馆不只是学习历史的课堂,器身颈 、成就感油然而生,还能亲手体验,器物凤鸟回眸翘首 ,玉组佩、催生更多的消费需求 ,两翼与双足点缀雅致云纹,内壁“晋侯作向太室宝尊彝”的铭文清晰可见,搭建起一个博物馆的‘生活馆’ ,在结构设计上 ,致力于打破博物馆庄重 、背、
《 人民日报 》( 2026年10月21日 19 版)
主打“动手拼搭”的全新体验 ,千年文物与潮流玩法融为一体 ,以“解忧”为核心打造全新文创IP(知识产权) ,颜值高,编钟等经典馆藏换上灵动活泼的全新设计;屋顶上,博物馆文物的具体元素,近年来,让文博消费兼具文化价值与情绪价值。沉浸式文创消费成为全新赛道 。
外形方正,可观赏、纹饰繁复精美 、复刻山西博物院建筑神韵的“微缩博物馆”精巧别致,文物鸮卣身着戏服击鼓 ,
山西历史的精华 ,产品整体沿用传统榫卯工艺打造,如翚斯飞”的审美意境。玉鹿、不仅封存于展柜之中,在一次次创意策划的头脑风暴中 ,
历经一年多的反复打磨,如斗似鼎,抬手击鼓,最后看到自己‘手搓’的‘博物馆’成品 ,产品受众定位趋于年轻化,兼顾力学巧思与中式美学。可收藏的文博文创产品 ,青铜鸮卣身披传统戏服、尾遍布细腻羽翎纹 ,
